1: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:08:44.14 ID:DaJwvSPj0
みんなでパソコンカタカタするだけやろ?w

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1760173724/

2: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:09:20.95 ID:4x9kBImv0
そのカタカタする人の人件費や

54: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:49:20.84 ID:dXwDdhbk0
>>2
人件費だけで10億もかからんやろ

80: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:04:04.59 ID:zGB3OFGP0
>>54
年収1000万を100人雇ったらそれだけで10億やぞ

3: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:09:43.48 ID:+vgLBdAb0
何人で何年作ってるとか広告費とか色々あるんだろうしねぇ

4: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:09:50.55 ID:3L2waIHo0
ほとんど人件費じゃないの

6: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:11:45.35 ID:d1tfVJsk0
100人ぐらいに1年カタカタさせたらとんでもない人件費かかるよね

7: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:12:48.89 ID:PCFebzmL0
安く済ませられるけどその分だけ安くても雇える程度のプログラマーしか来なくなるよね
「俺の優秀なスキルが欲しいなら金を出せ」が基本スタイルだろうし

8: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:13:14.05 ID:2QkAIT0y0
いっぱいの人がいっぱいカタカタするからね

10: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:13:52.64 ID:9xHp2QYf0
AIどんどん使ってコストカットしていかんとアカンやろな
反AIとかにかまってる場合じゃない

17: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:17:33.08 ID:EVLo4Qtz0
8割人件費や
1人で作れるならエンジン使用料だけでできる

19: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:19:10.40 ID:7bluOAVa0
パルワって露骨にAIデザインやろ

21: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:19:48.61 ID:bBtHSZJk0
一応一人でも作れるけど果てしなく時間掛かるで🥺

22: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:22:16.14 ID:47/IH1tX0
大手は主要キャラの3Dモデル1体作るだけに結構な開発スタッフが関わってるから人件費やね

24: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:23:33.83 ID:nmFE/sZq0
AIに頼れそうなもんやけどまだその時ではないのか

34: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:31:10.54 ID:PCFebzmL0
>>24
まだ無理やな
「お前これAIが書いただろ?」と即バレる程度にはガバい
個人で製作するなら問題ないが

27: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:25:47.17 ID:i6dA9e5v0
スタッフロール見て何人がカタカタしてるか考えたらわかるやろ

28: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:26:13.72 ID:4bS17pE0d
デバッガーで優秀なやつは管理側で実機触らなくなるか能力の高さ活かせる他業種行くから微妙な奴らしか生き残ってない

30: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:27:05.10 ID:bhsxNgIkd
たまに個人で作ったゲームあるけど売れたらめっちゃ儲かるんか

33: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:30:31.51 ID:H7NUD3bG0
>>30
8番出口なんかは相当儲かったはず

115: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:27:33.81 ID:62foxF4W0
>>30
2年とかバカみたいなやつより
一ヶ月ぐらいでサッと作って500円とかのが儲かるかと

116: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:30:31.25 ID:DXUwimdP0
>>115
まあYouTuberとかに運よく見つけてもらったらって前提があるんだよなぁ

出なければ金を払って売り込みしないとまず見つけてもらえない

32: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:29:01.34 ID:5KFNU/v50
コンシューマーは開発期間長くなりすぎや
FFドラクエとかブランドにあぐらかいてたら新規ユーザー入ってこなくなったし

35: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:32:37.27 ID:yVhZ+6rE0
GTA6なんて2000億やぞ

37: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:33:36.21 ID:bBtHSZJk0
一周まわって個人開発した方が色々お得かもしれんな、関わる人が増えるほど面倒なことも起きるもんや

40: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:35:48.30 ID:GKd5fyfe0
>>37
個人制作で大作は作れないからなぁ
ただ、今の市場は大作求められてないのも事実

67: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:55:04.78 ID:Aamnewj80
>>37
ちょっと前に流行ってたExpensive33みたいなやつが少人数のスタジオであんだけ売れたからウハウハって言われとるな

41: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:35:54.84 ID:d1tfVJsk0
ガチで才能ある奴1人いたらあとはサポートに数人つけて数年好きに作らせてる方がコスパええんちゃうか?

43: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:39:46.46 ID:2QkAIT0y0
>>41
インディーはそんなもんやろ
どっちにしろ大作は物量として無理

42: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:39:26.44 ID:zUvbiGYA0
メジャーパーフェクトクローザーは3人で作れたのに

44: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:40:13.75 ID:mT7qCDek0
未来のゲームはほとんどaiが作ってそう

46: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:41:59.20 ID:+07/9RIj0
人件費もそうだけど、作り直しにデバックで時間取られまくるんだろ

52: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:47:15.26 ID:Uw17Ofec0
まあ異様だよなあ
別にいいけど 

53: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:48:33.16 ID:icbEGbUc0
そらソシャゲに逃げますわな

55: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:49:32.18 ID:yiLqWV0R0
グラフィックに関しては異常なまでの作り込みしてるからなあ

57: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:50:11.69 ID:j8A0dMSE0
世界で一番売れたゲームが個人開発という事実
グラばっか拘っても面白さには繋がらないってはっきりわかんだね

58: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:50:26.27 ID:1fs2uH210
声優代とか曲代とかグラフィックとかあるやん

61: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:51:54.60 ID:6TO2KgS6p
広告費めちゃくちゃ浮かせられる任天堂強い

68: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:55:22.54 ID:2OWFh75V0
エンディングでスタッフロール見てると200人ぐらいはいるよな

74: 名無しさん 2025/10/11(土) 18:59:40.18 ID:cuKi5y4B0
>>68
ファミコンなんか数人で作ってるようなのいっぱいやのになあ

76: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:00:20.22 ID:BKup6GS6M
結局どうやっても文句言われるからな
グラしょぼい、開発遅い、中身薄い
それに応えようとコストかけても言ってるヤツ程買わない

79: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:02:39.38 ID:dI+zpcMN0
>>76
いくら金掛けても大したもん作れんのが露呈してきたな

81: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:04:36.16 ID:C7GiN7bx0
ドット化とかはAIでパパッとできんのかな
HD2Dじゃなくてちゃんと2dで作って欲しい

144: 名無しさん 2025/10/11(土) 20:03:29.36 ID:/9MzhF8U0
>>81
AIはドットめっちゃ弱い

85: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:06:06.75 ID:EUKyePSp0
インディーズでカップヘッドっての面白かったわ
日本のクリエイターらもあんなの作ってくれ

117: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:31:04.45 ID:/1bIGGq+0
>>85
あれ仕事辞めて自宅抵当にいれて作ってたらしいで
はっきり言って狂気

86: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:06:40.63 ID:SGiRq3++0
社員の給料だけでもかなりのものだろ
シェンムーは70億と発表したが現実には50億円ぐらいだと開発者がいってたな
2はこの3割位

88: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:09:15.25 ID:ZiuddJOT0
百人規模で何年もかけて複製品ではない一つの何かを作るって建築とプログラムとゲームぐらいだよな
どの業界も頭おかしいことになってるし人間には無理のある作業なんやろな

92: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:13:00.31 ID:1LjGk5uad
>>88
ワイルズ見てると大規模なプロジェクトは開発のトップが好き放題やって自滅する感じなんかな

102: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:18:26.37 ID:m7BkGchy0
>>88
映画もそんなイメージ

90: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:11:19.17 ID:dtG2fXLm0
でも10億でも回収してくのすごいよな

91: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:12:18.04 ID:/1bIGGq+0
>>90
行き過ぎるとハリウッドみたいになるけどな
数百億円かけて百億円稼ぐみたいな博打

101: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:18:00.21 ID:Truup1jm0
イーロンのAIで作ってるゲームどんなもんか気になるわ

107: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:22:14.24 ID:diQZlv+p0
3Dモデリングとかは完全にAIに代替されそうやけどな

113: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:25:47.54 ID:yiLqWV0R0
AIって例えばタンパク質の3D構造に合致した化合物を同定して創薬みたいに定まったものの演算には有用なんだけど
クリエイティブが問われる分野では…という感じ

118: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:31:25.55 ID:XZetXnEzM
AIがバグ取りしたりするんか?

125: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:37:17.56 ID:dFDVsKWo0
>>118
今はAIも使ってるらしいな自動テストでのバグ探しもするしコード修正も一度AIにやってもらってからダメだったら考えるらしい

127: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:38:20.95 ID:apcIJNb+0
正味、最近の何年もかけて作ってますみたいなゲームってどこで採算取ってんのか気になる
スーファミの時代なんか1年くらいのスパンで続編出して、その時とソフトの値段そこまで変わってないのに

129: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:41:00.74 ID:dFDVsKWo0
>>127
企業にブランド価値付けるの目的でソシャゲ、パチンコがメインになってそう

130: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:41:09.70 ID:6O3YoFvn0
ベッドひとつだけに80人ほどオンライン会議で4時間ぐらい話し合いするから

139: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:53:54.93 ID:NDwgq1gz0
ゲーム会社ってそのゲームの規模にもよるだろうけど1本コケるとけっこうキツイんか?

142: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:57:09.20 ID:pIettDDS0
>>139
トライエースがかなり前に新規IPのイグジストアーカイヴだした時に新規IPはうちらみたいな吹けば飛ぶような会社だと売れなきゃ潰れる覚悟がないと出せない
って言ってたくらいやから相当厳しい
だから安定して売れるリメイクに逃げる

140: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:54:24.84 ID:ZuVCXkBB0
豪華声優
圧倒的なグラ
ここら辺一回やめてみない?

141: 名無しさん 2025/10/11(土) 19:54:32.63 ID:0m6EjxTT0
セガの龍が如くのチームはバグ探しの専用システムを導入しているらしい
勤務終わりにデータ読み込ませて、翌日の勤務始めにAIが発見したバグを調べて人の手でバグを処理するという

148: 名無しさん 2025/10/11(土) 20:06:54.03 ID:4rxFtEjX0
そろそろ限界に近いなというのは感じる
ろくにソフト出ないし内容はショボいし

150: 名無しさん 2025/10/11(土) 20:09:05.72 ID:U4ADm71J0
BGMの作曲とか冷静に多すぎるし実際信じられん労力とそれに見合う報酬なんやろな

151: 名無しさん 2025/10/11(土) 20:10:35.95 ID:GKd5fyfe0
ぷよぷよはプログラミング教材にするぐらいシンプルなんだからちゃんと新作出せや

152: 名無しさん 2025/10/11(土) 20:10:59.66 ID:6OsyFwzxa
同じエンジン使い回して開発速度あげてほしい